• หน้าแรก
  • บทความเกี่ยวกับการช๊อปปิ้ง
  • คลิปวิดีโอ
  • ทีวีออนไลน์
  • รวมเกม เกมส์มากมาย
  • แบ่งปันความรู้
  • สารบัญเว็บไซต์
  • โลกใบเล็กของเราทุกคน
  • คุยสด แชท เว็บบอร์ด
  • ติดต่อเรา

Darkbasic Tutorials

ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music ( 23 กรกฎาคม 2553 )


ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music ใน Darkbasic Pro ประเภทของเสียงในเกมจะแบ่งเป็น2กลุ่มใหญ่ๆ คือ

 

1. Sound effect จะเป็นเสียง effect ต่างๆ เช่น

  • เสียงการเลือกปุ่มหรือเสียงสัญญาณเตือนต่างๆ ซึ่งจะเป็นส่วนที่ใช้ควบคู่กับ Game Interface
  • เสียงประกอบตามจุดต่างๆในเกมเช่น เสียงน้ำ เสียงลม
  • เสียงตัวละคร ท่าทางต่างๆไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การเดิน การตาย

 

2. Music จะเป็นเพลงประกอบฉากซึ่งจะเล่นวนลูปไปอยู่เรื่อยๆ

 

สำหรับ DarkBasic ขั้นตอนการนำเสียงเข้ามาใช้ ก็เช่นเดียวกับการนำภาพมาใช้ คือต้องมีการให้เลขกำกับ แล้วจึงทำการโหลดไฟล์เสียง และทำการเรียกใช้

 

ตัวอย่างเบื้องต้น

 

ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music ใน Darkbasic Pro

 

ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music ใน Darkbasic Pro

 

ในที่นี้จะเห็นได้ว่า เรานำการคลิ๊กของเมาส์มาใช้ในการเล่นเสียง และให้มีตัวแปร ChkSound มาเป็นตัวเช็คไม่ให้เกิดการเล่นซ้ำ

 

ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music ใน Darkbasic Pro

 

ทำการคืนค่าของ ChkSound  ให้เป็น 0 อีกครั้ง เมื่อเราทำการปล่อยเมาส์

*** ผู้เขียนโปรแกรมแต่ละคนอาจจะใช้วิธีการไม่เหมือนกันก็ได้ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และความถนัดในการเขียนโปรแกรม

Tag :: -
เข้าชมแล้ว :: 1754 ครั้ง | กลับหน้าหลัก