ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music ใน Darkbasic Pro ประเภทของเสียงในเกมจะแบ่งเป็น2กลุ่มใหญ่ๆ คือ
1. Sound effect จะเป็นเสียง effect ต่างๆ เช่น
2. Music จะเป็นเพลงประกอบฉากซึ่งจะเล่นวนลูปไปอยู่เรื่อยๆ
สำหรับ DarkBasic ขั้นตอนการนำเสียงเข้ามาใช้ ก็เช่นเดียวกับการนำภาพมาใช้ คือต้องมีการให้เลขกำกับ แล้วจึงทำการโหลดไฟล์เสียง และทำการเรียกใช้
ตัวอย่างเบื้องต้น
ในที่นี้จะเห็นได้ว่า เรานำการคลิ๊กของเมาส์มาใช้ในการเล่นเสียง และให้มีตัวแปร ChkSound มาเป็นตัวเช็คไม่ให้เกิดการเล่นซ้ำ
ทำการคืนค่าของ ChkSound ให้เป็น 0 อีกครั้ง เมื่อเราทำการปล่อยเมาส์ |
||