ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music
2010-07-23 Games 2,426ตัวอย่างการใช้งาน Sound และ Music ใน Darkbasic Pro ประเภทของเสียงในเกมจะแบ่งเป็น2กลุ่มใหญ่ๆ คือ
1. Sound effect จะเป็นเสียง effect ต่างๆ เช่น
- เสียงการเลือกปุ่มหรือเสียงสัญญาณเตือนต่างๆ ซึ่งจะเป็นส่วนที่ใช้ควบคู่กับ Game Interface
- เสียงประกอบตามจุดต่างๆในเกมเช่น เสียงน้ำ เสียงลม
- เสียงตัวละคร ท่าทางต่างๆไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การเดิน การตาย
2. Music จะเป็นเพลงประกอบฉากซึ่งจะเล่นวนลูปไปอยู่เรื่อยๆ
สำหรับ DarkBasic ขั้นตอนการนำเสียงเข้ามาใช้ ก็เช่นเดียวกับการนำภาพมาใช้ คือต้องมีการให้เลขกำกับ แล้วจึงทำการโหลดไฟล์เสียง และทำการเรียกใช้
ตัวอย่างเบื้องต้น
ในที่นี้จะเห็นได้ว่า เรานำการคลิ๊กของเมาส์มาใช้ในการเล่นเสียง และให้มีตัวแปร ChkSound มาเป็นตัวเช็คไม่ให้เกิดการเล่นซ้ำ
ทำการคืนค่าของ ChkSound ให้เป็น 0 อีกครั้ง เมื่อเราทำการปล่อยเมาส์
*** ผู้เขียนโปรแกรมแต่ละคนอาจจะใช้วิธีการไม่เหมือนกันก็ได้ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และความถนัดในการเขียนโปรแกรม
| Darkbasic Tutorials